3DS MAX tutorial / Helmet starting from a box and using spherify modifier and Msmooth την Φεβρουαρίου 11, 2018 Λήψη συνδέσμου Facebook X Pinterest Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο Άλλες εφαρμογές 3ds max tutorial. Make a helmet, starting from a box, using the spherify modifier, MSmooth, and a few more tools. Σχόλια
Σχόλια
Δημοσίευση σχολίου